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發(fā)布時間:2016-02-17 文章來源:  瀏覽次數(shù):3338

除了游戲、視頻、房地產(chǎn)等行業(yè),擁有虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)的公司開始將目光拋向了醫(yī)療健康市場。

 

showalk獲悉,當前炙手可熱的虛擬現(xiàn)實設(shè)備供給商Oculus已經(jīng)注冊了“OCULUSRIFT.健康”和“OCULUSVR.健康中文域名”,注冊價格是“.com”的數(shù)百倍。此前,已著手預(yù)備VR應(yīng)用的谷歌、蘋果、微軟、亞馬遜等科技巨頭均已拿下“.健康”域名。

 

 

 

跟著谷歌獨立分拆VR部分,微軟推出明星產(chǎn)品Hololens,蘋果收購AR公司Flyby Media,VR巨頭們除了在游戲、視頻、家庭娛樂等領(lǐng)域爭奪話語權(quán)外,對健康醫(yī)療市場的角逐也即將上演。

 

下一代基礎(chǔ)舉措措施

 

當前主流的虛擬現(xiàn)實設(shè)備分為兩大類:一種是以O(shè)culus Rift為代表的PC輸出外設(shè)頭盔;一種是以谷歌旗下的Cardboard為代表的移動眼鏡盒子。前者集成了動作捕獲,運動追蹤,屏幕顯示等技術(shù),顯示效果和佩戴體驗都能達到很好的效果,但是因為開發(fā)本錢過高,售價也讓人望而生畏。

 

 

 

如狂風(fēng)魔鏡合伙人崔海慶所說,售價太高,導(dǎo)致終端難以普及,開發(fā)生態(tài)也難以形成,而且也沒有標桿性的作品,頭盔產(chǎn)品在消費市場的地位相稱尷尬。

 

因此,PC頭盔目前的貿(mào)易應(yīng)用領(lǐng)域更多的是在量能有限的線下體驗場所,以及企業(yè)市場。據(jù)海內(nèi)著名的頭盔設(shè)備制造商大朋科技先容,其市場對接目前主要集中在房地產(chǎn),廣告公司等B端領(lǐng)域,在游戲領(lǐng)域的開發(fā)回處在積極尋求合作的階段。

 

Oculus面對的境遇同樣如斯,其2012年景立至今,發(fā)展4年有余,固然籠聚開發(fā)者十余萬,但并未有標志性的內(nèi)容產(chǎn)品泛起。反倒是在娛樂工業(yè)之外的汽車設(shè)計,在線教育,旅游,醫(yī)療等等行業(yè)應(yīng)用,為其下一代基礎(chǔ)設(shè)置平臺的定位不斷添磚加瓦。

 

根據(jù)艾瑞初步測算,預(yù)計2020年VR設(shè)備出貨量820萬臺 用戶量超過2500萬人。PC VR及一體機在2019年左右會有跨越式發(fā)展,實現(xiàn)用戶量的奔騰。

 

為什么是醫(yī)療健康

 

總得來說,VR在影視和游戲領(lǐng)域的應(yīng)用體驗震撼,但是因為軟硬件尺度參差不齊,內(nèi)容產(chǎn)品也沒有實質(zhì)性的突破——游戲大多停留在demo階段,而片子甚至剛開始進行拍攝規(guī)則的探索。

 

 

 

所以長時間陶醉的娛樂領(lǐng)域顯然還需要發(fā)育才能達到市場預(yù)期。而碎片性的陶醉體驗,如醫(yī)療健康等糊口化的或者企業(yè)級的使用場景則剛好適合。

 

中國無疑是世界上最大的消費者市場,而健康天然也成為老庶民日益關(guān)心的事情。BAT都在積極布局,這塊蛋糕中從消費端到服務(wù)端都無疑擁有巨大的挖掘空間。

 

例如對用戶來說目前最常體現(xiàn)的心理治療,通過VR的超強陶醉感,結(jié)合各種心理暗示場景,進行生理或者心理治療。如今跟著周邊工業(yè)的跟隨,除了視覺陶醉,風(fēng),雨,霧,聲音等觸覺味覺感官同樣能夠?qū)崿F(xiàn)。已經(jīng)有公司致力于VR暴露療法。包括醫(yī)療中央和Psious,此應(yīng)用程序可供臨床醫(yī)生使用,治療恐飛、恐針、恐高、幽閉恐驚、人群恐驚、公然演講恐驚、昆蟲恐驚和駕駛恐驚。

 

以陶醉體驗為基礎(chǔ),可以衍生出更多的健康服務(wù)場景。如預(yù)防醫(yī)學(xué)方面,有營養(yǎng)教育相關(guān)應(yīng)用軟件,矯正用戶包括吸煙、暴飲暴食和吃不健康的食品的不良習(xí)慣。

 

而在健康運動方面。健身應(yīng)用程序如Runtastic匡助你進行鍛煉,而虛擬騎自行車和自行車硬件公司,如Widerun Activetainment和VirZoom答應(yīng)您在任何天色前提享受“戶外”運動。Icaros是很有趣的健身游戲設(shè)備,可以模擬飛行。

 

醫(yī)療培訓(xùn)和臨床

 

健康服務(wù)的分支市場不乏其人,以臨場感為核心體驗的VR在支撐消費市場不斷填充VR初期應(yīng)用的同時,對醫(yī)療的企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域也將帶來變革。

 

事實上,從1962年Sensorama模擬器開端,VR技能在醫(yī)療練習(xí)和教授教養(yǎng)以及航天培訓(xùn)等領(lǐng)域都已經(jīng)服役了幾十年。

 

如今跟著低廉的VR設(shè)備泛起,虛擬數(shù)字內(nèi)容工業(yè)的爆發(fā),對病院采用的手術(shù)模擬器方案也帶來挑戰(zhàn)。尤其是在傳感器和顯示技術(shù)方面,如今的VR方案顯然更具上風(fēng),而伴隨開發(fā)生態(tài)不斷形成,集成的數(shù)字模型和動作捕獲技術(shù)或許也將用來替換復(fù)雜的手術(shù)模擬設(shè)備。

 

而除了手術(shù)之外,VR仍是是低本錢、安全的培訓(xùn)臨床醫(yī)療專業(yè)職員的方法,如護士、醫(yī)生、外科醫(yī)生、輔導(dǎo)員、牙醫(yī)、醫(yī)護職員甚至是病人。從業(yè)者可以接收培訓(xùn)程序、技術(shù)設(shè)備和病人互動比使用傳統(tǒng)的視頻和書本更加身臨其境的和真實的環(huán)境。

 

在駕駛執(zhí)照考取過程中,相信良多人已經(jīng)體會到汽車模擬器的體驗,未來醫(yī)護職員可以完全在虛擬環(huán)境中無風(fēng)險的模擬高風(fēng)險手術(shù)以及進行醫(yī)學(xué)教授教養(yǎng)。

 

總得來說,娛樂工業(yè)之外,還有良多的領(lǐng)域能夠支撐VR走向下一個計算平臺,也會以其迅速的貿(mào)易變現(xiàn)可能給VR行業(yè)的技術(shù)迭代提供緩沖空間,這或許恰是VR領(lǐng)頭羊們嘗試齊頭并進,進行生態(tài)構(gòu)建的直接動因。

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